Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Luo ilmainen Onshape Education -tili
- Vaihe 2: Luo asiakirja
- Vaihe 3: Luo ensimmäinen luonnos
- Vaihe 4: Hanki kolmiulotteinen
- Vaihe 5: Pyöritä kulmat
- Vaihe 6: Reikien lisääminen: Osa 1
- Vaihe 7: Reikien lisääminen: Osa 2
- Vaihe 8: Kokeile jotain muuta
![Perus -3D -mallin luominen Onshape -ohjelmassa: 8 vaihetta Perus -3D -mallin luominen Onshape -ohjelmassa: 8 vaihetta](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-41-j.webp)
Video: Perus -3D -mallin luominen Onshape -ohjelmassa: 8 vaihetta
![Video: Perus -3D -mallin luominen Onshape -ohjelmassa: 8 vaihetta Video: Perus -3D -mallin luominen Onshape -ohjelmassa: 8 vaihetta](https://i.ytimg.com/vi/H8nQzHhG5jE/hqdefault.jpg)
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:02
![Perus -3D -mallin luominen Onshapen avulla Perus -3D -mallin luominen Onshapen avulla](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-42-j.webp)
![Perus -3D -mallin luominen Onshapen avulla Perus -3D -mallin luominen Onshapen avulla](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-43-j.webp)
Tässä ohjeessa näytän sinulle, kuinka voit käyttää joitain Onshapen perustyökaluja 3D CAD -mallin luomiseen. CAD -mallit ovat erittäin hyödyllisiä monenlaisten asioiden suunnitteluprosessissa. Tämä ohje on tarkoitettu introksi. Nauti ja onnea!
Vaihe 1: Luo ilmainen Onshape Education -tili
![Luo ilmainen Onshape Education -tili! Luo ilmainen Onshape Education -tili!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-44-j.webp)
Ennen kuin voit aloittaa mallinnuksen, sinun on luotava ilmainen tili.
-
Siirry alla olevaan URL -osoitteeseen ja napsauta "Aloita"
https://www.onshape.com/products/education
- Sinun on annettava koulusi sähköpostiosoite ja tiedot luodessasi tiliä.
- Aktivointisähköposti lähetetään antamaasi sähköpostiosoitteeseen.
- Napsauta sähköpostissa olevaa linkkiä ja olet valmis!
Vaihe 2: Luo asiakirja
![Luo asiakirja Luo asiakirja](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-45-j.webp)
![Luo asiakirja Luo asiakirja](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-46-j.webp)
![Luo asiakirja Luo asiakirja](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-47-j.webp)
Kun olet kirjautunut Onshapeen, toimi seuraavasti:
- Napsauta Luo.
- Valitse asiakirja.
- Nimeä osasi haluamallasi tavalla uudessa asiakirjan valintaikkunassa.
- Valitse OK
- Työtila latautuu.
Vaihe 3: Luo ensimmäinen luonnos
![Luo ensimmäinen luonnos! Luo ensimmäinen luonnos!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-48-j.webp)
![Luo ensimmäinen luonnos! Luo ensimmäinen luonnos!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-49-j.webp)
![Luo ensimmäinen luonnos! Luo ensimmäinen luonnos!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-50-j.webp)
Ensimmäinen kuva näyttää 3D -näkymän luodusta osasta.
Luo ensimmäinen luonnos seuraavasti:
- Napsauta luonnospainiketta. (ympyröity punaisella/kuva 2)
- Työkalu pyytää sitten luonnostason. Napsauta etutasoa. (sininen nuoli/kuva 2)
- Napsauta hiiren kakkospainikkeella mitä tahansa mallitilaa ja valitse "Näytä normaali luonnostelemaan tasoa". Tämän avulla voit katsella 2D -luonnosta suoraan.
- Napsauta rivityökalua. (ympyröity punaisella/kuva 3)
- Aloita lähtökohdasta (sininen nuoli/kuva 3) ja napsauta ja piirrä kuvassa 4 näkyvä karkea muoto. Tämä on sivukuva luomastamme osasta. Tämä on järkevämpää hetken kuluttua.
-
Seuraavaksi alamme lisätä rajoituksia. Nämä varmistavat, että luonnos on haluamamme muoto. Käyttämämme työkalut on ympyröity sinisellä kuvassa 5.
- Valitse ruutu "näytä rajoitukset". Tämä on ympyröity punaisella kuvassa 5.
- Jos piirsit muodollesi saman kuin minun, sinun on lisättävä vain yksi rajoitus. Tämä on rinnakkaisrajoitus. Se pitää kaksi suoraa rinnakkain. Tämä on ympyröity punaisella kuvassa 5.
-
Lisää kuvassa 5 esitetyt rajoitukset seuraavasti:
- Napsauta haluttua rajoitustyökalua.
- Napsauta molempia entiteettejä, joita haluat rajoittaa yhdessä.
- Rajoituksen kuva tulee näkyviin.
-
Seuraavaksi lisäämme muutamia mittoja. Voit tehdä tämän seuraavasti:
- Napsauta kuvassa 6 punaisella ympyröityä työkalua.
- Napsauta kokoa, jonka kokoa haluat muuttaa. Kun ulottuvuus tulee näkyviin, napsautat uudelleen. Tämä asettaa ulottuvuuden.
- Kun ulottuvuus on asetettu, voit napsauttaa sitä ja muokata arvoa. Nämä arvot tulevat 3D -kuvasta, jolla aloitimme.
- Aseta kulmamitta napsauttamalla mitatyökalua ja napsauttamalla sitten yhtä viivoista ja sitten toista. Tämä asettaa kulman niiden väliin.
- Toista tämä, kunnes saat kaikki kuvassa 6 esitetyt mitat.
- Kun olet tehnyt kaikki nämä vaiheet, napsauta vihreää valintaruutua.
Vaihe 4: Hanki kolmiulotteinen
![Hanki kolmiulotteinen! Hanki kolmiulotteinen!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-51-j.webp)
![Hanki kolmiulotteinen! Hanki kolmiulotteinen!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-52-j.webp)
Seuraava askel on tehdä tästä 2D -luonnoksesta 3D -kiinteä malli. Voit tehdä tämän seuraavasti:
- Napsauta malliavaruutta hiiren kakkospainikkeella ja valitse "isometrinen". Tämä kääntää kameran takaisin 3D -näkymään.
- Napsauta "Extrude" -työkalua, joka on ympyröity punaisella ensimmäisessä kuvassa.
- Napsauta ensimmäisessä kuvassa sinisellä ympyröityä arvoa. Tämä on pituus, jonka osa suulakepuristetaan. Arvon pitäisi olla 6,00. Tämä on otettu edellisen suuren vaiheen kuvasta.
- Sinulla pitäisi nyt olla 3D -osa, kuten toisessa kuvassa.
Vaihe 5: Pyöritä kulmat
![Pyöritä kulmat Pyöritä kulmat](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-53-j.webp)
Olet ehkä huomannut, että tämä osa näyttää samanlaiselta, mutta ei aivan identtiseltä miltä haluamme lopullisen mallimme näyttävän. Tässä vaiheessa pyöristämme kulmat.
- Napsauta kuvassa sinisellä ympyröityä fileointityökalua.
- Napsauta punaisella ympyröityä arvoa.
- Muuta tämä arvoksi 3.00. Tämäkin otettiin edellisestä kuvasta.
- Kierrä osaa pitämällä hiiren kakkospainiketta painettuna ja liikuttamalla hiirtä, kunnes näet kuvassa kaksi yläkulmaa vihreänä ympyröityinä.
- Napsauta molempia reunoja.
- Napsauta vihreää valintamerkkiä.
Nyt sinulla on kauniit pyöreät reunat! Vau!
Huomautus: Nyt on hyvä aika napsauttaa hiiren kakkospainikkeella malliavaruutta ja valita isometrinen uudelleen.
Vaihe 6: Reikien lisääminen: Osa 1
![Reikien lisääminen: Osa 1 Reikien lisääminen: Osa 1](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-54-j.webp)
![Reikien lisääminen: Osa 1 Reikien lisääminen: Osa 1](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-55-j.webp)
![Reikien lisääminen: Osa 1 Reikien lisääminen: Osa 1](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-56-j.webp)
Tässä vaiheessa lisäämme suuren reiän kulmapintaan. Tee seuraava:
- Napsauta luonnostyökalua uudelleen. Tällä kertaa napsauta ensimmäisessä kuvassa vihreään viitoitettua kulmapintaa.
- Napsauta hiiren kakkospainikkeella uudelleen ja valitse "Näytä normaali luonnostelemaan tasoa".
- Tässä luonnoksessa käytämme "ympyrä" -työkalua. Tämä on ympyröity punaisella toisessa kuvassa.
- Kun ympyrätyökalu on valittu, vie hiiri muodon luoman kaaren päälle. Tämä korostaa kaaren keskiosaa oranssina. Täältä voit aloittaa piirisi napsauttamalla. Aseta ympyrän kehä napsauttamalla toista kertaa.
- Käytä mittatyökalua lisätäksesi ympyrään ulottuvuuden.
- Muuta arvoksi 2,95.
- Hyväksy luonnos napsauttamalla vihreää valintamerkkiä.
- Palaa isometriseen näkymään. Osasi pitäisi nyt näyttää kuvalta 3.
Vaihe 7: Reikien lisääminen: Osa 2
![Reikien lisääminen: Osa 2 Reikien lisääminen: Osa 2](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-57-j.webp)
![Reikien lisääminen: Osa 2 Reikien lisääminen: Osa 2](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-58-j.webp)
Nyt kun meillä on haluamamme reiän 2D -luonnos, meidän on leikattava osa läpi. Tee seuraava:
- Valitse "pursotus" -työkalu uudelleen.
- Tällä kertaa valitset vaihtoehdon "poista". Tämä on ympyröity kuvassa vihreänä.
- Toinen vaihtoehto, joka sinun on valittava, on "seuraavaan asti". Tämä on ympyröity punaisella.
- Lopuksi, jos et ole jo valinnut ympyrän luonnosta, tee se nyt.
- Napsauta vihreää valintaruutua.
Nyt sinulla pitäisi olla pyhä osa! Jee!
Vaihe 8: Kokeile jotain muuta
![Kokeile jotain muuta! Kokeile jotain muuta!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-59-j.webp)
Tämän ohjeen vuoksi pysähdymme tähän kohtaan. Kokeile lisätä kaksi muuta reikää juuri opittujen työkalujen avulla! Jos todella haluat haasteen tai pidit juuri tekemästäsi, kokeile tehdä jotain muuta! Pidä hauskaa!:)
Olen lisännyt kuvan toisesta 3D -perusmallista, jos haluat kokeilla sitä!
Suositeltava:
HC-05 (bluetooth) Moduuli kotiautomaatiota varten Perus: 3 vaihetta
![HC-05 (bluetooth) Moduuli kotiautomaatiota varten Perus: 3 vaihetta HC-05 (bluetooth) Moduuli kotiautomaatiota varten Perus: 3 vaihetta](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-126-9-j.webp)
HC-05 (bluetooth) -moduuli kotiautomaatiota varten Perus: Viimeisessä projektissani ohjain LEDiä painikkeella, mutta tässä projektissa olen korvannut PUSH BUTTONin HC-05-moduulilla. jatkaa tätä projektia. Saat kaikki yksityiskohdat
Luo perus "Hello World" -sovellus tyhjästä Flutterissa: 7 vaihetta
![Luo perus "Hello World" -sovellus tyhjästä Flutterissa: 7 vaihetta Luo perus "Hello World" -sovellus tyhjästä Flutterissa: 7 vaihetta](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3488-16-j.webp)
Luo perus "Hello World" -sovellus Scratchista Flutterissa: Hei kaverit, olen luonut Flutter -opetusohjelman aloittelijoille. Jos haluat aloittaa lepatuksen kehittämisen nyt, tämä auttaa sinua Flutter -opetusohjelmassa aloittelijoille
Kannettavan älypeilin luominen/meikkilaatikkoyhdistelmän luominen: 8 vaihetta
![Kannettavan älypeilin luominen/meikkilaatikkoyhdistelmän luominen: 8 vaihetta Kannettavan älypeilin luominen/meikkilaatikkoyhdistelmän luominen: 8 vaihetta](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13412-j.webp)
Kannettavan älypeilin luominen/meikkilaatikkoyhdistelmän luominen: Viimeisenä projektina Davisin & Elkinsin yliopisto, päätin suunnitella ja luoda meikkimatkalaukun sekä suuremman peilin ja käyttää vadelmapiä ja taikuuspeiliohjelmistoa, joka toimisi porttina
Perus 3D -skanneri digitaaliseen 3D -kartoitukseen: 5 vaihetta
![Perus 3D -skanneri digitaaliseen 3D -kartoitukseen: 5 vaihetta Perus 3D -skanneri digitaaliseen 3D -kartoitukseen: 5 vaihetta](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16147-j.webp)
Perus-3D-skanneri digitaaliseen 3D-kartoittamiseen: Tässä projektissa kuvailen ja selitän 3D-skannauksen ja -rakennuksen perusperiaatteet, joita sovelletaan pääasiassa pienten puolitasotuotteiden skannaukseen ja joiden toimintaa voidaan laajentaa koskemaan skannaus- ja jälleenrakennusjärjestelmiä, jotka voivat b
Bookhuddle.comin, verkkosivuston luominen kirjan tietojen löytämiseen, järjestämiseen ja jakamiseen, luominen: 10 vaihetta
![Bookhuddle.comin, verkkosivuston luominen kirjan tietojen löytämiseen, järjestämiseen ja jakamiseen, luominen: 10 vaihetta Bookhuddle.comin, verkkosivuston luominen kirjan tietojen löytämiseen, järjestämiseen ja jakamiseen, luominen: 10 vaihetta](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13808-47-j.webp)
Bookhuddle.comin, verkkosivuston luominen kirjan tietojen löytämiseen, järjestämiseen ja jakamiseen, luominen: Tässä viestissä kuvataan vaiheet, jotka liittyvät luomaan ja käynnistämään Bookhuddle.com -verkkosivusto, jonka tarkoituksena on auttaa lukijoita löytämään, järjestämään ja jakamaan kirjan tietoja. koskisi muiden verkkosivustojen kehittämistä