Sisällysluettelo:

Kuinka tein hedelmäkorin käyttämällä "Web" -palvelua Fusion 360: ssä?: 5 vaihetta
Kuinka tein hedelmäkorin käyttämällä "Web" -palvelua Fusion 360: ssä?: 5 vaihetta

Video: Kuinka tein hedelmäkorin käyttämällä "Web" -palvelua Fusion 360: ssä?: 5 vaihetta

Video: Kuinka tein hedelmäkorin käyttämällä
Video: Video To Anime - Generate An EPIC Animation From Your Phone Recording By Using Stable Diffusion AI 2024, Marraskuu
Anonim
Kuinka tein hedelmäkorin käyttämällä
Kuinka tein hedelmäkorin käyttämällä
Kuinka tein hedelmäkorin käyttämällä
Kuinka tein hedelmäkorin käyttämällä

Muutama päivä sitten tajusin, etten ole käyttänyt Fusion 360: n "Ribs" -ominaisuutta. Joten ajattelin käyttää sitä tässä projektissa. Yksinkertaisin "kylkiluut" -ominaisuuden sovellus voi olla hedelmäkori, eikö niin? Katso, miten tätä ominaisuutta käytetään seuraavissa vaiheissa.

Tarvittava ohjelmisto:

Autodeskin Fusion 360

Edellytykset:

Vaikka Instructables on tarkoitettu aloittelijoille, on suositeltavaa, että sinulla on joitakin perustietoja ohjelmistosta.

Suositellut oppitunnit:

Fusion 360 -luokka (oppitunteja: 1-5 ja 9)

Vaihe 1: Luo perusrakenne

Luo perusrakenne
Luo perusrakenne
Luo perusrakenne
Luo perusrakenne
Luo perusrakenne
Luo perusrakenne
  • Luo laatikko

    1. Siirry "Luo" -välilehdelle
    2. Napsauta Box -komentoa
  • Luo ontto tila
    1. Siirry "Muokkaa" -välilehdelle
    2. Napsauta Shell -komentoa
  • Leikkaa sivut

Vaihe 2: Luo verkko

Luo verkko
Luo verkko
Luo verkko
Luo verkko
Luo verkko
Luo verkko
  1. Luo luonnos (Luonnos >> Luo luonnos)
  2. Valitse yksi sivuista luonnostustasoksi
  3. Piirrä vaaka- ja pystysuora viiva
  4. Käytä suorakulmaista kuviota tehdäksesi luvun (15-20) yhdensuuntaiseksi vaakasuoraksi
  5. Toista sama komento myös pystysuorille viivoille
  6. Siirry "Luo" -välilehdelle
  7. Napsauta "Web" -komentoa
  8. Valitse kaikki viivat (Ctrl -painikkeella) ja aseta leveys vastakkaiseen pintaan
  9. Tee sama viereiselle sivupuolelle

Vaihe 3: Tyhjennä geometria

Tyhjennä geometria
Tyhjennä geometria
Tyhjennä geometria
Tyhjennä geometria
Tyhjennä geometria
Tyhjennä geometria

Nyt kun olet tehnyt kylkiluut, sinun on tehtävä ontto tila korin sisälle seuraavasti.

  • Leikkaa kaikki verkon ylimääräiset osat

    1. Siirry "Rakenna" -välilehdelle
    2. Napsauta Offset Plane -komentoa
    3. Piirrä suorakulmio käyttämällä siirtotasoa luonnostelutasona (Luonnos >> Suorakulmio)
    4. Purista se korin sisäpintaan asti
    5. Tarkista, onko toiminto asetettu "Leikkaa" (ei "Liity")
    6. Tarkista, onko kaikki tarpeettomat osat poistettu
  • Lisää fileitä aina, kun näet teräviä reunoja

Vaihe 4: Luo animaatiovideo (valinnainen)

Image
Image
Luo animaatiovideo (valinnainen)
Luo animaatiovideo (valinnainen)
Luo animaatiovideo (valinnainen)
Luo animaatiovideo (valinnainen)

Voit myös luoda animaatiovideon tästä mallista. Olen liittänyt animaation, jonka tein viitteeksi. Seuraavat vaiheet ovat:

  1. Siirry "Animaatio" -työtilaan
  2. Siirrä kohdistinta (välilehden välilehti ilmestyi alla)
  3. Siirrä mallia haluamallasi tavalla ja se tallennetaan
  4. Napsauta toistokuvaketta
  5. Kun olet tyytyväinen animaatioon, napsauta "Julkaise"
  6. Tallenna se projektitiedostoosi

Vaihe 5: Hanki renderöinnit

Hae renderöinnit!
Hae renderöinnit!
Hae renderöinnit!
Hae renderöinnit!
Hae renderöinnit!
Hae renderöinnit!
Hae renderöinnit!
Hae renderöinnit!
  • Vaihda kohtausasetuksia
    1. Siirry "Tehosta" -välilehdelle
    2. Napsauta "Kohtausasetukset"
    3. Siirry ponnahdusikkunan Tausta-vaihtoehtoon
    4. Aktivoi "Ympäristö" -vaihtoehto ja valitse ympäristö (olen käyttänyt kenttiä)

Kun olet tallentanut tiedoston, hahmonnus alkaa automaattisesti. Lisäksi, jos olet työskennellyt niin kovasti tämän tekemiseksi, jaa renderöintisi täällä "Tein sen" -painikkeen avulla ja kerro kaikille!

Suositeltava: