Sisällysluettelo:

DIY Arcade -ohjaussauva: 3 vaihetta
DIY Arcade -ohjaussauva: 3 vaihetta

Video: DIY Arcade -ohjaussauva: 3 vaihetta

Video: DIY Arcade -ohjaussauva: 3 vaihetta
Video: The 3 stages of decoupage and the Indian Bookcase. 2024, Marraskuu
Anonim
DIY Arcade -ohjaussauva
DIY Arcade -ohjaussauva
DIY Arcade -ohjaussauva
DIY Arcade -ohjaussauva

Tämä on tekemäni arcade -joystick.

Itse arcade-ohjaussauva on valmistettu tyhjästä käyttämällä mikrorullakytkimiä, eikä esivalmistettua arcade-joystick-moduulia käytetä ennen kättä. Sain tämän idean joltain vuoden 2016 Maker Faire Singaporesta, jossa muistin jonkun saman asian, paitsi paremmin kuin minun.

Arcade -painikkeet olivat tavallisia 2 dollarin arcade -painikkeita, perusasioita, mutta paljon parempia kuin tyypilliset kosketuskytkimet.

Vaihe 1: Kotelo ja elektroniikka

Kotelo ja elektroniikka
Kotelo ja elektroniikka
Kotelo ja elektroniikka
Kotelo ja elektroniikka
Kotelo ja elektroniikka
Kotelo ja elektroniikka
Kotelo ja elektroniikka
Kotelo ja elektroniikka

Kotelo on valmistettu pääasiassa akryyliosista. 1 musta pala taivutettiin 4 liitoksesta sivujen tekemiseksi, 1 puhdistettu pala peitti pohjan. Valkoinen pala ja toinen kirkas muovityyppi (ei akryyliä, ohut muovikappale, joistakin pakkauksista) käytettiin peittämään yläosa ja kiinnittämään ohjaussauva ja painikkeet.

Ylempiin muovikappaleisiin leikattiin reikiä Arcade -painikkeiden kiinnittämiseksi ja ohjaussauvan sauvan liu'uttamiseksi sisään ja käyttöön.

Mitä tulee johdotukseen, olen periaatteessa liittänyt kaikki kytkimet ja painikkeet maahan ja jättänyt ylimääräisen nastan, joka liitetään gpio -laitteeseen, mikrokontrollerin tuloliitännälle.

Vaihe 2: Ohjaussauva

Ohjaussauva
Ohjaussauva
Ohjaussauva
Ohjaussauva
Ohjaussauva
Ohjaussauva

Ohjaussauvan pääsauva on puinen tappi, leikattu sopivan kokoiseksi.

Rullakytkimet olisi liimattu kuumalla valkoisen akryylipalan takapuolelle, tapin reiän reunoille.

Ajatuksena olisi liimata kytkimet siten, että aina kun tikku liikkuu ylös, alas, vasemmalle tai oikealle, vastaavaa kytkintä painetaan. Pidä kytkimet lähellä toisiaan niin, että kun ohjaussauva liikkuu vinosti (esim. Ylös oikealle), kaksi vastaavaa kytkintä painetaan.

Muista kuitenkin säätää kytkinten asentoa (kuinka lähellä se on reikään) ennen kättä haluamasi herkkyyden mukaan. Muuten joudut suureen sotkuun, kun vaihdat sitä. Kun olet tyytyväinen, voit koota kotelon ja siirtyä seuraavaan vaiheeseen.

Vaihe 3: Mikro -ohjain ja lisäelektroniikka

Mikro -ohjain ja lisäelektroniikka
Mikro -ohjain ja lisäelektroniikka
Mikro -ohjain ja lisäelektroniikka
Mikro -ohjain ja lisäelektroniikka
Mikro -ohjain ja lisäelektroniikka
Mikro -ohjain ja lisäelektroniikka

Voit käyttää mitä tahansa mikro-ohjainta, jossa on HID-toiminto (mieluiten USB, koska langalliset säännöt), kuten Arduino Leonardo (vaikka se on hidas), Teensy tai Bluetooth HID, kuten Adafruit Bluefruit EZ-avain. Tässä tapauksessa käytin Teensy 3.2, Muista kytkeä kytkimet oikein. Kun liikutat ohjaussauvaa yhteen suuntaan, painat kytkintä vastakkaiseen suuntaan (Siirrä ylös paina alas -kytkintä). Joten alas -kytkin tulisi kartoittaa ylös, vasen oikealle jne.

Kun käytät Arduino IDE: tä, käytä toimintoja Keyboard.press () ja Keyboard.release (), kun haluat yhdistää kunkin painikkeen jokaiseen näppäimeen. Älä käytä Keyboard.print () -painiketta, koska se on hidasta.

Suositeltava: