
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:41



joten tässä opetusohjelmassa aion näyttää sinulle, kuinka liikaa linjan seuraajarobotti, jolla on säädettävä nopeus
Vaihe 1:
Linjan seuraajarobotti, kuten nimestä voi päätellä, on automaattinen ohjattu ajoneuvo, joka seuraa mustaa viivaa. Yleensä viiva on polku, jolla linjanseurantarobotti kulkee, ja se on musta viiva valkoisella pinnalla, mutta toisinpäin (valkoinen viiva mustalla pinnalla) on myös mahdollista.
Vaihe 2: Tarvittavat komponentit


1.arduino uno
2.l298 moottorin kuljettaja
3.7.4 voltin litiumioniakku
4.3*ir -anturimoduulit
5,2*bo -moottorit
6. pyörät
Vaihe 3: Circuit Daigram

Vaihe 4: Arduino -linjan seuraajarobotin käyttö
Projektin toiminta on hyvin yksinkertainen botti havaitsee pinnan mustan viivan ja liikkuu sitä pitkin.
tarvitsemme antureita linjan havaitsemiseksi. Linjan havaitsemislogiikassa käytimme kahta infrapuna -anturia, jotka koostuvat IR -LEDistä ja valodiodista. Ne on sijoitettu heijastavaan muotoon eli vierekkäin, jotta aina kun ne tulevat valkoiselle pinnalle, IR -LED -valon lähettämä valo havaitaan valodiodilla. kun valkoisen pinnan heijastus on suuri, IR -LED -valon lähettämä infrapunavalo heijastuu mahdollisimman paljon ja se havaitaan valodiodilla.
Jos kyseessä on musta pinta, jonka heijastuskyky on heikko, musta pinta imee valon kokonaan eikä saavuta valodiodia. Samalla periaatteella asetamme IR -anturit linjaseurantarobottiin siten, että IR -anturit ovat lattian mustan viivan kummallakin puolella.
Vaihe 5: Koodi

koodi ja piiri
Suositeltava:
Nauti viileästä kesästä M5StickC ESP32 -tuulettimen avulla - Säädettävä nopeus: 8 vaihetta

Nauti viileästä kesästä M5StickC ESP32 -tuulettimen avulla - Säädettävä nopeus: Tässä projektissa opimme hallitsemaan tuulettimen nopeutta M5StickC ESP32 -kortilla ja L9110 -tuuletinmoduulilla
DIY Kuinka tehdä tyylikkään näköinen kello - StickC - Helppo tehdä: 8 vaihetta

DIY Kuinka tehdä tyylikkään näköinen kello - StickC - Helppo tehdä: Tässä opetusohjelmassa opimme ohjelmoimaan ESP32 M5Stack StickC: n Arduino IDE: n ja Visuinon avulla näyttämään ajan nestekidenäytöllä ja asettamaan ajan myös StickC -painikkeilla
Arduino Control DC -moottorin nopeus ja suunta käyttämällä potentiometriä, OLED -näyttöä ja painikkeita: 6 vaihetta

Arduino Control DC -moottorin nopeus ja suunta käyttämällä potentiometriä, OLED -näyttöä ja painikkeita: Tässä opetusohjelmassa opimme käyttämään L298N DC MOTOR CONTROL -ohjainta ja potentiometriä DC -moottorin nopeuden ja suunnan ohjaamiseen kahdella painikkeella ja potentiometrin arvon näyttämiseksi Katso esittelyvideo
Arduino Control DC -moottorin nopeus ja suunta käyttämällä potentiometriä ja painikkeita: 6 vaihetta

Arduino Control DC -moottorin nopeus ja suunta potentiometrin ja painikkeiden avulla: Tässä opetusohjelmassa opimme käyttämään L298N DC MOTOR CONTROL -ohjainta ja potentiometriä DC -moottorin nopeuden ja suunnan ohjaamiseen kahdella painikkeella
Arduino Control DC -moottorin nopeus ja suunta potentiometrin avulla: 6 vaihetta

Arduino Control DC -moottorin nopeus ja suunta potentiometrin avulla: Tässä opetusohjelmassa opimme käyttämään L298N DC MOTOR CONTROL -ohjainta ja potentiometriä DC -moottorin nopeuden ja suunnan ohjaamiseen