Sisällysluettelo:

Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia: 15 vaihetta
Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia: 15 vaihetta

Video: Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia: 15 vaihetta

Video: Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia: 15 vaihetta
Video: Tutoriales para crear 15 aplicaciones de realidad aumentada (AR) con Unity y Vuforia 2024, Heinäkuu
Anonim
Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia
Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia

Inicialmente se desbe descargar and the instalar Unity 5. X, esto lo puedes hacer desde la página princip de unity:

Lo siguiente que debes hacer es ir a la página de vuforia y crear una cuenta:

developer.vuforia.com/home-page

Vaihe 1: Vuforia 1

Vuforia 1
Vuforia 1

Vas a la pestaña de Develop ja valitse “Lisää lisenssiavain”, epätoivo eskoges kehitystä ja kuvaa el nombre de tu -sovelluksen.

Vaihe 2: Vuforia 2

Vuforia 2
Vuforia 2

A Continueción ingresas en la licence que acabas de crear y guardar el código que pertenece a esta.

Vaihe 3: Vuforia 3

Vuforia 3
Vuforia 3

Valitse Target Manager ja damos valitsemalla Lisää tietokanta.

Vaihe 4: Vuforia 4

Vuforia 4
Vuforia 4

Después de crear la base de datos, ingresamos en esta y damos napsauta "Add Target".

Vaihe 5: Vuforia 5

Vuforia 5
Vuforia 5

Lo siguiente es cargar la imagen que usaremos como marcador en nuestra aplicación de realidad aumentada, en la casilla de ancho (width) colocan 5.

Vaihe 6: Vuforia 6

Vuforia 6
Vuforia 6

Después de cargar la imagen se da click en el botón “Download database”, recuerda que entre other estrellas tenga tu “Target”, está será reconocida más fácilmente por tu aplicación.

Vaihe 7: Vuforia 7

Vuforia 7
Vuforia 7

Lataa "Lataukset" ja lataa Unityn SDK de vuforia.

Vaihe 8: Yhtenäisyys 1

Ykseys 1
Ykseys 1

Abrimos unity y creamos un nuevo proyecto, en este vamos a File -> Build Settings and select all como plataforma android. Voit ladata Android SDK -käyttöjärjestelmän.

Vaihe 9: Yhtenäisyys 2

Unity 2
Unity 2

Arrastramos el SDK de Vuforia y lo soltamos en Assets, luego le damos en importar.

Vaihe 10: Yhtenäisyys 3

Unity 3
Unity 3

Hacemos lo mismo con Target que creamos. Guardamos la escena, borramos la Pääkamera, yhteensopiva ARCamera -esivalmistelut ja ImageTarget -esivalmisteet. Valitse haluamasi ARCamera ja damos napsauttamalla”Avaa vuforian kokoonpano”.

Vaihe 11: Yhtenäisyys 4

Ykseys 4
Ykseys 4

"Sovelluslisenssiavain" on yhteensopiva sovelluksen lisenssiavaimen kanssa, jonka avulla voit ladata toiminnon "Lataa TuDatabase Database".

Vaihe 12: Yhtenäisyys 5

Unity 5
Unity 5

Valitse ImageTarget y Database escogemos la nuestra.

Vaihe 13: Yhtenäisyys 6

Ykseys 6
Ykseys 6

En la Asset Store -bussikortit, jotka on ladattavissa ilmaiseksi 3D -malliksi.

Vaihe 14: Yhtenäisyys 7

Ykseys 7
Ykseys 7

Sopii yhteen 3D -mallin esivalmisteen kanssa.

Vaihe 15: Yhtenäisyys 8

Ykseys 8
Ykseys 8

Viimeinen abrimos "Rakennusasetukset", "Laajenna" ja "Rakenna", kirjoita "Rakenna", de esta forma se exportará nuestra aplicación.

Suositeltava: