Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Vuforia 1
- Vaihe 2: Vuforia 2
- Vaihe 3: Vuforia 3
- Vaihe 4: Vuforia 4
- Vaihe 5: Vuforia 5
- Vaihe 6: Vuforia 6
- Vaihe 7: Vuforia 7
- Vaihe 8: Yhtenäisyys 1
- Vaihe 9: Yhtenäisyys 2
- Vaihe 10: Yhtenäisyys 3
- Vaihe 11: Yhtenäisyys 4
- Vaihe 12: Yhtenäisyys 5
- Vaihe 13: Yhtenäisyys 6
- Vaihe 14: Yhtenäisyys 7
- Vaihe 15: Yhtenäisyys 8
Video: Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia: 15 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:02
Inicialmente se desbe descargar and the instalar Unity 5. X, esto lo puedes hacer desde la página princip de unity:
Lo siguiente que debes hacer es ir a la página de vuforia y crear una cuenta:
developer.vuforia.com/home-page
Vaihe 1: Vuforia 1
Vas a la pestaña de Develop ja valitse “Lisää lisenssiavain”, epätoivo eskoges kehitystä ja kuvaa el nombre de tu -sovelluksen.
Vaihe 2: Vuforia 2
A Continueción ingresas en la licence que acabas de crear y guardar el código que pertenece a esta.
Vaihe 3: Vuforia 3
Valitse Target Manager ja damos valitsemalla Lisää tietokanta.
Vaihe 4: Vuforia 4
Después de crear la base de datos, ingresamos en esta y damos napsauta "Add Target".
Vaihe 5: Vuforia 5
Lo siguiente es cargar la imagen que usaremos como marcador en nuestra aplicación de realidad aumentada, en la casilla de ancho (width) colocan 5.
Vaihe 6: Vuforia 6
Después de cargar la imagen se da click en el botón “Download database”, recuerda que entre other estrellas tenga tu “Target”, está será reconocida más fácilmente por tu aplicación.
Vaihe 7: Vuforia 7
Lataa "Lataukset" ja lataa Unityn SDK de vuforia.
Vaihe 8: Yhtenäisyys 1
Abrimos unity y creamos un nuevo proyecto, en este vamos a File -> Build Settings and select all como plataforma android. Voit ladata Android SDK -käyttöjärjestelmän.
Vaihe 9: Yhtenäisyys 2
Arrastramos el SDK de Vuforia y lo soltamos en Assets, luego le damos en importar.
Vaihe 10: Yhtenäisyys 3
Hacemos lo mismo con Target que creamos. Guardamos la escena, borramos la Pääkamera, yhteensopiva ARCamera -esivalmistelut ja ImageTarget -esivalmisteet. Valitse haluamasi ARCamera ja damos napsauttamalla”Avaa vuforian kokoonpano”.
Vaihe 11: Yhtenäisyys 4
"Sovelluslisenssiavain" on yhteensopiva sovelluksen lisenssiavaimen kanssa, jonka avulla voit ladata toiminnon "Lataa TuDatabase Database".
Vaihe 12: Yhtenäisyys 5
Valitse ImageTarget y Database escogemos la nuestra.
Vaihe 13: Yhtenäisyys 6
En la Asset Store -bussikortit, jotka on ladattavissa ilmaiseksi 3D -malliksi.
Vaihe 14: Yhtenäisyys 7
Sopii yhteen 3D -mallin esivalmisteen kanssa.
Vaihe 15: Yhtenäisyys 8
Viimeinen abrimos "Rakennusasetukset", "Laajenna" ja "Rakenna", kirjoita "Rakenna", de esta forma se exportará nuestra aplicación.
Suositeltava:
2D -videopeli, jossa C# on Unity: 4 vaihetta
2D -videopeli, jossa C# on Unity: Tämä projekti alkoi, kun sain tietokoneeni ensimmäisen kerran marraskuussa. Siitä alkoi hauska tapa oppia uusi taito, ja siitä tuli nopeasti yksi suosikkiharrastuksistani. Olen työskennellyt sen parissa siitä lähtien ja olen saavuttanut yli 75 tuntia ohjelmointiaikaa
Mennä! Unity + Arduino = Juego Y Aprendizaje: 4 vaihetta
Mennä! Unity + Arduino = Juego Y Aprendizaje: Go es Modelo funcional de un system multimedia basado en la interacci ó n con mundo virtual en 3D 3D med media de gamificaci ó ny objeto f í sico, el cual permite el aprendizaje y evaluaci ó de IpTV ja WebTV, dicha ense
Arduino -peliohjain + Unity -peli: 5 vaihetta
Arduino Game Controller + Unity Game: Tässä ohjeessa näytän sinulle, kuinka rakentaa/ohjelmoida arduino -peliohjain, joka voi muodostaa yhteyden ykseyteen
Yksinkertainen Unity -ohjain: 5 vaihetta
Yksinkertainen Unity -ohjain: Kuvaus Tämä projekti on hyvin yksinkertainen ohjain, joka voi syöttää Unitylle painikkeita Kun suunnittelin sen ohjaamaan tekemääni peliä, jossa pelaaja voi siirtyä vasemmalle ja oikealle. Voit tietysti aina säätää sitä lisää säätöjä varten. Ei ole n
Lisätty todellisuus Vuforia 7 Ground Plane Detection: 8 vaihetta
Lisätty todellisuus Vuforia 7 Ground Plane Detection: Vuforian lisätyn todellisuuden SDK Unity 3D: lle käyttää ARCorea ja ARKitia havaitsemaan maatasot AR: ssa. Tämän päivän opetusohjelma käyttää alkuperäistä integrointiaan Unityssä AR -sovelluksen luomiseksi Androidille tai IOS: lle. Saamme auton putoamaan taivaalta laaksoon